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BlackMagic Fusion Initiation

Métiers de l'image : Conception 2D & 3D
Médias numériques pour créatifs et techniciens de l’audiovisuel :
formation
Durée : 5 Jours
Gratuit pour demandeur d’emploi
( Non agréée chèques formation )
 
aide formation
 
 
Description :

FUSION est un puissant logiciel de compositing : nodal, 2D, 3D natif, import 3D complet, stéréoscopie 3D, système particulaire 3D. Mac, Windows et Linux, 64 bits, FUSION est devenu la référence des effets spéciaux dans le cinéma, mais aussi les postproductions exigeantes, en pub, clip,…

Votre profil :

Animateurs traditionnels, techniciens, truquistes, graphistes, monteurs, réalisateurs, directeurs artistiques... toute personne voulant réaliser trucages, compositing et effets spéciaux en 2D et 3D. Connaissance de l'environnement PC ou Mac, les bases de photoshop after effects est un plus….

Competences acquises :

Le stagiaire sera capable de pouvoir se retrouver et d'évoluer dans le logiciel, il sera capable de se perfectionner et de mener à bien dans un premier temps des projets "basic"

Programme :

Jour 1
Introduction compositing nodale (node-based)
• Préparation du projet
• Structure d’un effet
• Choix de l’arborescence de travail
• Préparation du workflow
• Préparation des médias (choix du format utilisé en amont, vidéo et 3D)
• Les formats de fichiers supportés par FUSION
• Particularité du travail en 8, 16 ou 32 bits
Interface
• Interface de travail (Flow, Console, Bin, Timeline, Spline…)
• Paramétrage de l’interface utilisateur et des préférences
• Raccourcis claviers indispensables
• Création et réglages du projet
• Importation d’un média
• Les formats de fichiers supportés par FUSION

Espace colorimétrique
• Travail d’un étalonnage
• Conversion des espaces de couleur
• Spécifications images RAW, Cineon, OpenEXR,…
Les nodes basiques
• Les nodes Blur, Colors, composit, creator, effects, tansform, …
• Création d’un flux de nodes simple
• Gestion des groupes, Pre-comp, Input/Output
• Gestion de la pré-multiplication
• Exploiter des canaux RGBA d’un média à l’autre, cross-over RGBA, supprimer le canal d’un média, intervertir des canaux.
• Les nodes Merge et Blend (exemple des choix de fusion RGBA)
• Le node Read et Export

Jour 2
Masque, rotoscopie et alpha
• Utilisation du Roto
• Gestion d’un masque
• Combinaison des Béziers
• Rotoscoping simple
Corrections Couleurs
• Mise en place du flux (Viewer, comparaison A/B et RGBA)
• Méthodes de correction
• Color Correct, Grade et Exposure
• HVS Tool
• Combinaison de travail en fonction de la LUT et OCIO
Déformation 2D et Effets
• Transformations
• Effets de déformation
• Combinaison des médias
• Effets de flou, Edge, Shadow
• Effets de Motion Blur
• Effets liés au média (ZDepth, Vector Blur,…)

Jour 3
Tracking et gestion de la vitesse
• Analiser la trajectoire
• Tracking (Planar, Stabilize)
• Tracking discontinu
• Introduction au Camera Tracking simple
• Gestion de la Timeline
• Accélération et ralenti
• Effets sur les mouvements

Keying
• Incrustation fond vert ou bleu avec Primatte
• Méthodes avancées d’incrustation (utilisation des canaux RGB)
• Incrustation en difference keyer, Luma keyer, chroma keyer et Ultra Keyer
• Utilisation des effets pour améliorer le Keying (Alpha divide, alpha multiply, matte control,…)
• Fusion des médias et ajustement par comparaison

Jour 4 et 5
Compositing 3D
• Création d’un flux 3D (Primitive simples) et navigation 3D
• Import d’une scène 3D
• Mise en place de Lights, Camera
• Utiliser un média pour texturer
• Finalisation de la Cam, du Background et de la Scene
• Exploitation d’un Tracking 3D Finalisation du projet
• Mise à jour des médias
• Consolider un projet

Demandeur d'emploi

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